Senet - gra o znaczeniu symbolicznym
/
17 września 2013
Zastanawiam się do jakiego stopnia gra planszowa może odzwierciedlać realne życie. Na ile umiejętności doskonalone podczas kolejnych rozgrywek znajdują potem zastosowanie w rzeczywistym świecie. Czy jest to taki model świata w mikroskali,…

Dziedzictwo: Testament diuka de Crecy
/
13 września 2013
Tak się złożyło, że dwa tytuły z mojej ścisłej czołówki najważniejszych gier wydał Portal Games. Obok Neuroshimy HEX znalazł się 51 Stan i możecie sobie mówić co chcecie na temat jakości wydania lub „taktyk wygrywających”,…

Reiner Knizia wielkim projektantem jest
/
08 września 2013
Przeczytałem właśnie wywiad Filipa Miłuńskiego z Reinerem Knizią i po tej lekturze po raz kolejny uświadomiłem sobie kim tak naprawdę jest Reiner Knizia. Przeważnie takie myśli nachodzą mnie grając w gry, które on zaprojektował,…

Gamedec – wywiad z autorem, cz. 2
/
05 września 2013
Zgodnie z obietnicą złożoną podczas rozmowy z Martinem Ann, zapraszam na wywiad z drugą częścią tandemu autorów gry Gamedec – Janem Madejskim. Jak widać, obydwaj autorzy lubią dużo mówić, ale na szczęście robią to ciekawie,…

Gamedec - wywiad z autorem
/
01 września 2013
W ten weekend na Polconie swoją premierę miała gra Gamedec, której autorami są Jan Madejski i Martin Ann (pseudonim artystyczny Marcina Przybyłka), którego zapewne wielu z Was zna jako autora książek z tytułowej serii Gamedec. Od…

Enclave: Zakon Krańca Świata, czyli jak połączyć euro z przygodą
/
28 sierpnia 2013
Co może dziwne, ale nie czytałem książki, do której nawiązuje tytuł gry. Mój kontakt z jej autorką (Maja Lidia Kossakowska) zakończył się na jej wcześniejszym tytule Siewca Wiatru (który bardzo mnie irytował stosowanymi w nim…

The Witcher: Adventure Game - wywiad z wydawcą
/
23 sierpnia 2013
Informacja o nowej grze Ignacego Trzewiczka spadła wczoraj na wszystkich jak grom z jasnego nieba. Zarówno gracze planszowi, jak i komputerowi zobaczyli pierwsze zdjęcia planszowego wcielenia Wiedźmina, czyli The Witcher: Adventure Game.…

Suburbia Inc - dodatek do gry, która daje do myślenia
/
20 lipca 2013
Konsekwentnie wdrażając swój plan proplanszowej agitacji w mojej rodzinie, w tym tygodniu na stole wylądowała Suburbia. Gra w ostateczności bardzo się spodobała, ale patrząc na początkowy kontakt z tą łatwą, jeżeli chodzi o zasady,…

Weekendowe rozkręcanie metabolizmu
/
09 lipca 2013
Nie ma co ukrywać, gram mniej niż kiedyś. Jednak kiedy zdarza się okazja, zwłaszcza w połączeniu z dobrym towarzystwem i miłym klimatem domowej nasiadówki to rzucam się do gry jak spragniony do źródła i gram do granic możliwości:…

Netrunner, czyli cyberkowboje na swoich konsolach
/
05 lipca 2013
„Niebo nad portem miało barwę ekranu monitora nastrojonego na nieistniejący kanał…” Android: Netrunner leżał na naszej półce już ładnych kilka miesięcy. Kupiłem go od razu, jak tylko pojawiła się taka możliwość w Polsce,…

Neuroshima Hex 3.0 - czekam na nowe
/
03 lipca 2013
Na stronie Z-Man Games pojawiły się grafiki do nowego wydania Neuroshimy HEX. Wersja 3.0, jak widać, zupełnie odbiega od tego,  do czego jesteśmy przyzwyczajeni od początku historii NH. Zarówno grafika żetonów, jak i sama plansza uległa…

Essen 2013: Tezeusz, kosmiczna walka o przetrwanie wg Michała Oracza
/
29 czerwca 2013
Załóżmy, że jest to początek filmu science-fiction. Bardzo długo oczekiwanego przez wszystkich fanów tego gatunku. Widzimy ujęcie pustego, zimnego i usianego gwiazdami kosmosu. Brak muzyki i innych odgłosów. Jest tylko kosmiczna cisza,…

Nie jesteśmy tylko analogowi 2, czyli uderz w… stół
/
25 czerwca 2013
Mój ostatni felieton pobudził zarówno Maciek, jak i Artur do wyrażenia własnego zdania na temat, który poruszyłem. Pisząc tamten tekst długo zastanawiałem się czy napisać jako przykład akapit o m-planszówkach (dla uproszczenia:…

Nie jesteśmy tylko analogowi
/
24 czerwca 2013
Do napisania tego tekstu zainspirowała mnie dyskusja tocząca się swego czasu na Forum Gier Planszowych dotycząca zaprzestania wydawania wersji papierowej Świata Gier Planszowych, który od najbliższego numeru będzie wydawany tylko w wersji…

To jeszcze gra, czy już kryminał?
/
24 czerwca 2013
Sherlock Holmes Consulting Detective to gra, która swoją premierę miała jeszcze w 1981 roku, zaś w roku 1985 zdobyła nagrodę Spiel des Jahres. Dwa lata temu pojawiła się francuskojęzyczna reedycja gry, zaś w zeszłym roku wydawnictwo…

Qwixx, czyli prosto nie znaczy źle
/
19 czerwca 2013
Ogłoszenie tegorocznych tytułów nominowanych do nagrody Spiel des Jahres wywoła sporo dyskusji na temat kondycji najbardziej znanej nagrody przyznawanej grom planszowym. W tym roku w szranki staną Qwixx, Augustus oraz Hanabi. Powiedzmy…

Suburbia po polsku
/
17 czerwca 2013
Yosza ogarnia "złość" w związku z zapowiedzianą premierą polskiego wydania gry Suburbia, a mnie  zaskoczenie i radość. Ech, te emocje... Pamiętam, że jak tylko zagrałem w Suburbię (prawie od razu po jej premierze  na targach w…

ZnadPlanszy.pl = Treść + Uczucia
/
17 czerwca 2013
Przeważnie ciekawe pomysły powstają w wyniku przypadku. Tak samo było również z ZnadPlanszy.pl. Pewnie jeszcze nie raz dziś przeczytacie na naszej platformie jakie to były „początki mojego ZnadPlanszy”, ale pozwólcie, że napiszę…

Wszyscy bogowie duzi i mali
/
7 czerwca 2013
Kompleks budowli Wielkiego Zimbabwe, jeden z ciekawszych zabytków Czarnego Lądu, stał się inspiracją dla stworzenia gry planszowej, w której wcielamy się w rolę wodzów afrykańskich plemion i z bożą pomocą budujemy złożoną ekonomię…

Grand Prix. Ostatnia prosta, czyli bolidem F1 po stole
/
06 czerwca 2013
Nie licząc chwil kiedy, jak zapewne każdy z nas, oglądam piłkę nożną podczas Mistrzostw Świata lub Europy jedynym sportem, którym się interesuję i który oglądam w TV są wyścigi Formuły 1. Dla jednych jest to bezsensowne „jeżdżenie…

Autorzy/Blogi

Adam Badura (blog)Adam Sowiński (blog)Adam Słowiński, Iwona Weber - Pełna Para (blog, podcast)Agnieszka 'Scheherazade' Weidemann (blog)Arkadiusz Malko - Argo Nawija (wideoblog)Bartosz Borkowski (blog)Dobry, Zły, Ostatni (podcast)Edyta Warmińska (blog Bazgranie)Gradanie ZnadPlanszy (podcast/wideoblog)Grzegorz Szczepański - Karta - stół! (blog)Karol Stawicki (blog)Maciej 'mat_eyo' Matejko (blog)Marcin 'Yosz' Krupiński (blog)Mirosław 'Tycjan' Gucwa (blog)Paweł Dołęgowski (blog)Piotrek Piechowiak - Granie w Chmurach (wideoblog)Rafał 'Shade' Klimczak (blog)Sebastian 'Kaimada' Adamiak (blog)Tomasz 'Gambit' Dobosz (wideoblog)Tomek Pamrów - Planszowe Suchary (blog/wideoblog)Stowarzyszenie Gambit
Czytaj również
Adam 'Folko' Kałuża (blog)Adam Stradomski, Jan Bażyński (blog)Andrzej 'Khaox' Hładki (blog)Artut 'Konev' Konefał (blog)Board&Dice (blog wydawniczy)BoardGamesFactory (blog wydawniczy)Borys Wołkowiecki (blog)Błażej Kubacki (blog)Cezary Domalski (blog)Dariusz Kułak (blog)Dobregry (blog)Dominika 'Nikozja' Gorgosz (blog)Filip 'Filippos' Miłuński (blog)Jarosław Czaja (blog)Kamil Cieśla (blog)Kamil-Kowalczuk (blog Traxis)Karol Parkitny (blog)Katarzyna Ziółkowska (blog)Krzysztof Szarawarski (blog)Maciej 'Kwiatosz' Kwiatek (blog)Maciej 'Palmer' Obszański (blog)Maks Teper (blog)Melanżownia TV (wideoblog)Michał Ozon (blog)Michał „Malash” Malaszewski (blog)Piotr Haraszczak (blog)Piotr Słaby (blog)Rafał Kimla (blog)Stanisław Juźwicki (blog)Sławek Wiechowski (blog)Thistroy Games (blog wydawniczy)Wojtek Dziwok (blog)Łukasz 'Wookie' Woźniak (blog)

Nasze projekty

Katalog premier i zapowiedzi gier wydanych po polsku oraz polskich wydawnictw

Katalog gier objętych patronatem ZnadPlanszy

Alfabetyczny katalog wszystkich recenzji na naszej platformie

Wszystkie kategorie i tagi zebrane w jednym miejscu

Blog Informacyjny ZnadPlanszy.pl

Patronat