<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    >
<channel>
	<title>ZnadPlanszy.pl Posts</title>
    <atom:link href="http://znadplanszy.pl/full-feed/posts/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://znadplanszy.pl</link>
	<description>Wszystkie wpisy z platformy ZnadPlanszy.pl</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Oct 2026 05:46:58 +0000</lastBuildDate>
		<language></language>
        <image>
		<url>http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/favicon.png</url>
		<title>ZnadPlanszy.pl Posts</title>
		<link>http://znadplanszy.pl</link>
	</image>
    
<generator>https://wordpress.org/?v=5.6.22</generator>
	<item>
		<title>Wyniki Planszowej Gry Roku 2026 (i Planszówki w Spodku).</title>
		<link>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/10/08/wyniki-planszowej-gry-roku-2026-i-planszowki-w-spodku/</link>
		<comments>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/10/08/wyniki-planszowej-gry-roku-2026-i-planszowki-w-spodku/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 05:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciek "Ciuniek" Poleszak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[baza shackleton]]></category>
		<category><![CDATA[dragon eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[niezwykłe stworzenia]]></category>
		<category><![CDATA[nippon]]></category>
		<category><![CDATA[planszowa gra roku]]></category>
		<category><![CDATA[starcie wodzów]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gradanie.znadplanszy.pl/?p=8135]]></guid>
		<description><![CDATA[Planszowa Gra Roku 2026 za nami. Planszówki w Spodku również. Rozdawanie nagród jest zwykle dobrym przyczynkiem do porozmawiania o większej liczbie gier w jednym odcinku, a w tym wypadku nie jest inaczej. Zapraszamy do słuchania.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/10/08/wyniki-planszowej-gry-roku-2026-i-planszowki-w-spodku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciek "Ciuniek" Poleszak</media:title>
        </media:content>
    <enclosure url="http://gradanie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/45/2026/10/pgr-2026.mp3" length="0" type="" />
		</item>
	<item>
		<title>Cubaneo</title>
		<link>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/10/06/cubaneo/</link>
		<comments>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/10/06/cubaneo/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 16:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirosław 'Tycjan' Gucwa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Cubaneo]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Rieneck]]></category>
		<category><![CDATA[Red Square Games]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Stadler]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/?p=8200]]></guid>
		<description><![CDATA[Do Cubaneo mam stosunek bardzo emocjonalny, bo chociaż minęło siedemnaście lat odkąd miałem w swojej kolekcji jej pierwowzór, czyli Cubę, wciąż pamiętam, co czułem, gdy zobaczyłem ją po raz pierwszy, a potem zagrałem. Najpierw zachłysnąłem się grafiką Michaela Menzela. Dzisiaj może nie robi już takiego wrażenia, ale wtedy jego nazwisko na pudełku elektryzowało graczy. Ja zresztą cały czas mam do jego stylu ogromny sentyment.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/10/06/cubaneo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Mirosław 'Tycjan' Gucwa</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Zagrajmy w Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa &#124; Pełna rozgrywka, zasady, opinia [2026]</title>
		<link>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/10/01/zagrajmy-w-heroes-of-might-and-magic-iii-gra-planszowa-pelna-rozgrywka-zasady-opinia-2026/</link>
		<comments>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/10/01/zagrajmy-w-heroes-of-might-and-magic-iii-gra-planszowa-pelna-rozgrywka-zasady-opinia-2026/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 18:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkadiusz Malko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://argonawija.znadplanszy.pl/?p=2928]]></guid>
		<description><![CDATA[Wracamy do was z nową rozgrywką &#8211; tym razem zagramy partię dwuosobową w &#8222;Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa&#8221;. Argo zagra Cytadelą, czyli brutalną siłą w pełnej krasie, a Vito Bastionem, gdzie będzie skupiał się na leczeniu i wkurzaniu Arkadiusza Pegazem &#8211; na myśl, którego Władca Piaszczystych Ziem ma już umówione wizyty u [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/10/01/zagrajmy-w-heroes-of-might-and-magic-iii-gra-planszowa-pelna-rozgrywka-zasady-opinia-2026/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Arkadiusz Malko</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>EVE: War for New Eden &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/27/eve-war-for-new-eden-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/27/eve-war-for-new-eden-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 10:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Titan Forge]]></category>
		<category><![CDATA[Titan Forge Games]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6310]]></guid>
		<description><![CDATA[Próba przeniesienia potężnej kosmicznej gry MMO na planszę może skończyć się dwojako. Albo będzie wiernie i to wszystko zawali się pod swoim ciężarem, albo twórcy pójdą na pewne ustępstwa i gra będzie stała pewnie na nogach. Jak to wyszło w przypadku EVE: War for New Eden?]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/27/eve-war-for-new-eden-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>DECKO nie bez powodu przypomina Balatro.</title>
		<link>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/24/decko-nie-bez-powodu-przypomina-balatro/</link>
		<comments>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/24/decko-nie-bez-powodu-przypomina-balatro/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 05:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciek "Ciuniek" Poleszak</dc:creator>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[deckbuilding]]></category>
		<category><![CDATA[decko]]></category>
		<category><![CDATA[gem games]]></category>
		<category><![CDATA[haakon gaarder]]></category>
		<category><![CDATA[karciane]]></category>
		<category><![CDATA[poker]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gradanie.znadplanszy.pl/?p=8128]]></guid>
		<description><![CDATA[W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o grze, którą jeden z nas kupił oczami na wspieraczce. W sklepach nie do dostania. Recenzja dla rynku wtórnego. Ale zagraliśmy i szkoda byłoby żeby się zmarnowało. Będzie dodruk, spokojnie. Zapraszamy do słuchania.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/24/decko-nie-bez-powodu-przypomina-balatro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciek "Ciuniek" Poleszak</media:title>
        </media:content>
    <enclosure url="http://gradanie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/45/2026/09/decko.mp3" length="0" type="" />
		</item>
	<item>
		<title>Ćwierć tony planszówek #61 &#8211; Planszowa Gra Roku 2026</title>
		<link>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/09/23/cwierc-tony-planszowek-61-planszowa-gra-roku-2026/</link>
		<comments>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/09/23/cwierc-tony-planszowek-61-planszowa-gra-roku-2026/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 10:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej "mat_eyo" Matejko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://mateyo.znadplanszy.pl/?p=2528]]></guid>
		<description><![CDATA[Chciałbym móc powiedzieć, że odcinek jest tak późno, bo czekaliśmy na ogłoszenie wyników Planszowej Gry Roku. Nie lubię kłamać, więc przyznam, że akurat wyniki pojawiły się chwilę przed naszą zaplanowaną audycją, więc postanowiliśmy z tego skorzystać.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/09/23/cwierc-tony-planszowek-61-planszowa-gra-roku-2026/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciej "mat_eyo" Matejko</media:title>
        </media:content>
    <enclosure url="http://mateyo.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/75/2026/09/Cwierc-tony-planszowek-61-Planszowa-Gra-Roku-2026-Kuba-Polkowski-youtube.mp3" length="0" type="" />
		</item>
	<item>
		<title>Najlepsze gry planszowe Sierpień 2026 &#124; Ranking sprzedaży &#124; Co warto kupić?</title>
		<link>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/21/najlepsze-gry-planszowe-sierpien-2026-ranking-sprzedazy-co-warto-kupic/</link>
		<comments>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/21/najlepsze-gry-planszowe-sierpien-2026-ranking-sprzedazy-co-warto-kupic/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkadiusz Malko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://argonawija.znadplanszy.pl/?p=2924]]></guid>
		<description><![CDATA[Komu gorącą, sprzedażową TOPKĘ? 😀 W tym odcinku przedstawiam ranking gier planszowych na podstawie realnej sprzedaży w sklepie Aleplanszówki.pl. To nie jest subiektywna lista &#8211; to dane pokazujące, jakie planszówki gracze wybierają najczęściej.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/21/najlepsze-gry-planszowe-sierpien-2026-ranking-sprzedazy-co-warto-kupic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Arkadiusz Malko</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Królewski Trakt &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/20/krolewski-trakt-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/20/krolewski-trakt-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:11:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[IUVI Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Królewski Trakt]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Sorry we are French]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6303]]></guid>
		<description><![CDATA[Co może powstać, kiedy weźmiemy mosty królewieckie, niemożliwy problem matematyczny niejakiego Eulera i leśne zwierzęta, pod wodzą królowej Bobrów? Pewnie wiele dziwnych rzeczy, ale na pewno powstała gra planszowa Królewski Trakt.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/20/krolewski-trakt-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Klany z Bagien gra planszowa &#124; Kontrola Jakości [2026]</title>
		<link>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/15/klany-z-bagien-gra-planszowa-kontrola-jakosci-2026/</link>
		<comments>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/15/klany-z-bagien-gra-planszowa-kontrola-jakosci-2026/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 18:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkadiusz Malko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://argonawija.znadplanszy.pl/?p=2919]]></guid>
		<description><![CDATA[W tym materiale pokazuję całą zawartość pudełka gry &#8222;Klany z Bagien&#8221; w polskiej wersji językowej od Muduko i omawiam jakość wykonania gry.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://argonawija.znadplanszy.pl/2026/09/15/klany-z-bagien-gra-planszowa-kontrola-jakosci-2026/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Arkadiusz Malko</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Sweet Lands &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/13/sweet-lands-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/13/sweet-lands-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 09:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Czacha Games]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Sweet Lands]]></category>
		<category><![CDATA[uchibacoya]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6298]]></guid>
		<description><![CDATA[Mieliście kiedyś sytuację, w której patrzyliście na grę planszową i jej wygląd zupełnie nie pasował Wam do tego czym ta gra jest? Na przykład cukierkowe, śliczniusie grafiki w grze, która jest dość ciężkim eurasem. Dokładnie jak w Sweet Lands.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/09/13/sweet-lands-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Arcs. Gra dobra czy tylko wyjątkowa?</title>
		<link>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/10/arcs-gra-dobra-czy-tylko-wyjatkowa/</link>
		<comments>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/10/arcs-gra-dobra-czy-tylko-wyjatkowa/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 05:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciek "Ciuniek" Poleszak</dc:creator>
				<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[arcs]]></category>
		<category><![CDATA[area control]]></category>
		<category><![CDATA[Cole Wehrle]]></category>
		<category><![CDATA[Kyle Ferrin]]></category>
		<category><![CDATA[leder games]]></category>
		<category><![CDATA[pax]]></category>
		<category><![CDATA[portal games]]></category>
		<category><![CDATA[trick-taking]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gradanie.znadplanszy.pl/?p=8119]]></guid>
		<description><![CDATA[Nieśmiały powrót po wakacyjnej przerwie. Przydałoby się więc usiąść do czegoś grubszego, co też uczyniliśmy. W dzisiejszym odcinku pojawią się wątpliwości, rozważania teoretyczne i metaforyczne podsumowania przez analogie. Zapraszamy do słuchania.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gradanie.znadplanszy.pl/2026/09/10/arcs-gra-dobra-czy-tylko-wyjatkowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciek "Ciuniek" Poleszak</media:title>
        </media:content>
    <enclosure url="http://gradanie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/45/2026/09/arcs.mp3" length="0" type="" />
		</item>
	<item>
		<title>Severton. Chvátil w zaułkach dawnej Pragi</title>
		<link>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/09/severton-chvatil-w-zaulkach-dawnej-pragi/</link>
		<comments>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/09/severton-chvatil-w-zaulkach-dawnej-pragi/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 17:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grzegorz Szczepański</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Albi]]></category>
		<category><![CDATA[Albi Polska]]></category>
		<category><![CDATA[kooperacja]]></category>
		<category><![CDATA[Severton]]></category>
		<category><![CDATA[Vlaada Chvátil]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://kartastol.znadplanszy.pl/?p=2221]]></guid>
		<description><![CDATA[Swego czasu Vlaada Chvátil był jednym z najmocniejszych, jeśli nie po prostu najmocniejszym nazwiskiem w świecie planszówek. Na jego dorobek składają się bardzo zróżnicowane, ale w wielu wypadkach absolutnie kultowe tytuły. Cywilizacja: Poprzez Wieki, Mage Knight, Pictomania, Ciężarówką przez Galaktykę &#8211; to wszystko wielkie hity, ale nieco już posunięte w latach. W 2015 roku natomiast na rynku pojawił się tytuł, [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/09/severton-chvatil-w-zaulkach-dawnej-pragi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Grzegorz Szczepański</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Covenant</title>
		<link>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/07/covenant/</link>
		<comments>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/07/covenant/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 12:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirosław 'Tycjan' Gucwa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/?p=8164]]></guid>
		<description><![CDATA[Podziemne królestwo. Wielkie budowle, ostry dźwięk kilofów drążących skałę, klejnoty, ataki goblinów, orków i trolli, rubaszne śpiewy nad kuflami piwa, brody, krasnoludy. Moria! Tu się oddycha, parafrazując klasyka. Stop! Zaraz, to nie ta opowieść. A może coś o kwitnącej wiśni, samurajach i tych sprawach? Nie, to też nie ten klimat, chociaż coś jednak jest na rzeczy, bo świat Covenant wygląda jak wyciągnięty z dzieła Tolkiena, a mechanika przywodzi na myśl krótką kołderkę znaną z Białego Zamku.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/07/covenant/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Mirosław 'Tycjan' Gucwa</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Kierunek: (Euro)pa</title>
		<link>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/04/kierunek-europa/</link>
		<comments>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/04/kierunek-europa/#respond</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 17:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grzegorz Szczepański</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[eurogry]]></category>
		<category><![CDATA[Geekach]]></category>
		<category><![CDATA[Geekach Polska]]></category>
		<category><![CDATA[Kierunek Europa]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://kartastol.znadplanszy.pl/?p=2207]]></guid>
		<description><![CDATA[Nawet lata po skończeniu szkoły, wrzesień nieodmiennie kojarzy się z końcem lata i powrotem do obowiązków. Jeżeli skończyliście już wakacje i urlopy, ale wciąż żyjecie wspomnieniami, to na rynku pojawiła się gra, która może Was zainteresować. A jeśli zastanawiacie się, czy warto obrać Kierunek: Europa, zapraszam do lektury!]]></description>
		<wfw:commentRss>https://kartastol.znadplanszy.pl/2026/09/04/kierunek-europa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Grzegorz Szczepański</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Mazing</title>
		<link>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/02/mazing/</link>
		<comments>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/02/mazing/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 11:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirosław 'Tycjan' Gucwa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/?p=8146]]></guid>
		<description><![CDATA[Gry abstrakcyjne mają od samego początku pod górę. Są przeważnie pozbawione efektownej oprawy graficznej albo nie mają fabuły, a jeśli już jakaś się pojawia, to na pierwszy rzut oka widać, że jest tylko formalnością i w zasadzie mogłoby jej nie być. Co tu sprzedawać w dzisiejszym kolorowym świecie, pełnym cudownych grafik i literackich opisów? Mechanikę? Phi. Dużo osób niestety tak myśli i później czuje się rozczarowanych piękną grą, która okazuje się płytka i nie stanowi większego wyzwania dla umysłu. Te same osoby bardzo często szerokim łukiem omijają „nieatrakcyjne” abstrakcyjne gry strategiczne, które mają problem z przebiciem się do masowego odbiorcy. I to jest błąd. Bo gry abstrakcyjne stawiają na jeden z najważniejszych elementów gier planszowych, czyli mechanikę. Mazing również nie próbuje niczego udawać, ale za to bardzo sprawnie wykręca umysł.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/2026/09/02/mazing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Mirosław 'Tycjan' Gucwa</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Primal: Przebudzenie &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/31/primal-przebudzenie-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/31/primal-przebudzenie-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 10:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Portal Games]]></category>
		<category><![CDATA[Primal Przebudzenie]]></category>
		<category><![CDATA[Primal: the Awakening]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6291]]></guid>
		<description><![CDATA[Kiedy światu zaczynają zagrażać wielkie monstra, to niezależnie od przyczyn, należy się tym zająć. Zwykle jest to robota dla bohaterów, uzbrojonych w równie wielkie miecze, łuki, czy młoty. W takich łowców bestii wcielamy się w grze Primal: Przebudzenie.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/31/primal-przebudzenie-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Kronika Doświadczonego Neofity &#8211; Najczęściej pomijane zasady</title>
		<link>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/30/kronika-doswiadczonego-neofity-najczesciej-pomijane-zasady/</link>
		<comments>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/30/kronika-doswiadczonego-neofity-najczesciej-pomijane-zasady/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 10:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej "mat_eyo" Matejko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kronika Doświadczonego Neofity]]></category>
		<category><![CDATA[Horror w Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Horror w Arkham Gra Karciana]]></category>
		<category><![CDATA[pomijane zasady]]></category>
		<category><![CDATA[zasady]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://mateyo.znadplanszy.pl/?p=2436]]></guid>
		<description><![CDATA[Mam bzika na punkcie zasad w grach. Planszówki, karcianki, gry wojenne, wszystko jedno &#8211; nie umiem dobrze się bawić, nie mając pewności, że gram w nie na 100% poprawnie. Jest to trudne zwłaszcza w rozbudowanych karciankach, w których między kartami dochodzi czasami do dziwacznych interakcji. Dziś postanowiłem jednak wykorzystać moje Osłabienie dla Waszego dobra i [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/30/kronika-doswiadczonego-neofity-najczesciej-pomijane-zasady/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciej "mat_eyo" Matejko</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Baghdad: The City of Peace &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/23/baghdad-the-city-of-peace-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/23/baghdad-the-city-of-peace-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 07:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Alley Cat Games]]></category>
		<category><![CDATA[Baghdad: The City of Peace]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6284]]></guid>
		<description><![CDATA[Wezyr zwykle kojarzy się ze śliskim typem, który pragnie władzy absolutnej i córki sułtana jako nagrody. I zrobi wszystko, żeby to zdobyć. Ale okazuje się, że jako wezyr można też dbać w swoje miasto i mieszkańców. Tak jak w grze Baghdad: The City of Peace.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/23/baghdad-the-city-of-peace-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Kronika Doświadczonego Neofity &#8211; Jak zacząć, czyli poradnik zakupowy</title>
		<link>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/21/kronika-doswiadczonego-neofity-jak-zaczac-poradnik-zakupowy/</link>
		<comments>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/21/kronika-doswiadczonego-neofity-jak-zaczac-poradnik-zakupowy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 20:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej "mat_eyo" Matejko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kronika Doświadczonego Neofity]]></category>
		<category><![CDATA[Horror w Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Horror w Arkham Gra Karciana]]></category>
		<category><![CDATA[Poradnik zakupowy]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://mateyo.znadplanszy.pl/?p=2360]]></guid>
		<description><![CDATA[Planowałem wrócić do Was wcześniej, jednak, jak to zwykle bywa, worek chaosu życie pokrzyżowało plany. Wakacje, urlop i natłok obowiązków sprawiły, że musiałem odłożyć publikację w czasie. Na dodatek, wracam z tematem zupełnie innym, niż pierwotnie zakładałem.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://mateyo.znadplanszy.pl/2026/08/21/kronika-doswiadczonego-neofity-jak-zaczac-poradnik-zakupowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Maciej "mat_eyo" Matejko</media:title>
        </media:content>
    		</item>
	<item>
		<title>Fortunes of Scoundrel Bay &#8211; skrót zasad i opinia</title>
		<link>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/16/fortunes-of-scoundrel-bay-skrot-zasad-i-opinia/</link>
		<comments>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/16/fortunes-of-scoundrel-bay-skrot-zasad-i-opinia/#respond</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 09:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomasz Dobosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Chilifox Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortunes of Scoundrel Bay]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[wideorecenzja]]></category>
        
		<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://gambit.znadplanszy.pl/?p=6278]]></guid>
		<description><![CDATA[Piękne plaże. Tętniące życiem wioski. Bogate porty. Pirackie kryjówki. A do tego morze pełne potworów. Życie pirata nie jest proste. Trzeba karmić załogę, dbać o statek i pilnować ludzi, którzy wysiadają na ląd. Takie rzeczy w Fortunes of Scoundrel Bay.]]></description>
		<wfw:commentRss>https://gambit.znadplanszy.pl/2026/08/16/fortunes-of-scoundrel-bay-skrot-zasad-i-opinia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
            <media:content url="" medium="image">
            <media:title type="html">Tomasz Dobosz</media:title>
        </media:content>
    		</item>
</channel>
</rss>
<!-- 275 queries 0.000 seconds. -->
