Summoner Wars #2: W obliczu wojny cz. I
/
15 października 2013
Ślady ostatnich bitew widać wszędzie dokoła; kurz nie zdążył jeszcze opaść, ziemia nadal czerwieni się krwią ofiar… Nie zważając na to, wydawnictwo Factory of Ideas przypuszcza kolejny atak – oto cztery nowe rasy, pod komendą potężnych Mistrzów Przywołań – którego z nich poprowadzisz ku wiecznej potędze?

Moje życie wyglądałoby inaczej z takim CV
Jeżeli nie wiecie jak połączyć mechanizmy Cywilizacji: Poprzez Wieki, 51. Stanu, King of Tokyo, 7 Cudów Świata, a dodatkowo jak podać to w rodzinnym sosie, to znaczy, że nie graliście w CV Filipa Miłuńskiego.

Dziennik projektanta: Świat Metallum, cz. 3 - Nie kartą go, to puzzlem!
/
15 października 2013
Pamiętacie, jak poprzednim razem zamieniliśmy rondel na karty akcji, które z kolei zostały zastąpione naszym innowacyjnym pomysłem?? No to dobrze. Dziś zdradzę wam na czym ten pomysł polegał.

Krótka opowieść o moich planach wyjazdu na Essen
/
14 października 2013
Niedawna gifowa dyskusja z KubąP w temacie tegorocznego Essen natchnęła mnie do uwiecznienia w ten sposób moich dwumiesięcznych planów i przeżyć związanych z tegorocznymi targami Spiel.

30 sekund w 50 sekund - skrót wydarzeń na ZnadPlanszy
/
13 października 2013
Poproszono mnie o nagranie 30 sekundowego nagrania z informacjami co się działo w poprzednim tygodniu na naszej platformie. Oczywiście powstało kilka wersji, w tym jedna 50 sekundowa, z którą z ciekawości dzielę się z Wami tutaj. Jeżeli ktoś w ostatnim tygodniu nie nadążał z czytaniem wszystkiego to przynajmniej może posłuchać sobie przez 50 sekund co […]

Znikające ciasteczka
/
13 października 2013
Grzecznie powiem – Nie, dziękuję, jestem na diecie. Nie namówicie mnie więcej na żadne ciasteczka. Szczególnie te znikające. Wiele gier dla dzieci opartych na mechanice memory jest dla mnie do przełknięcia. Jednej z nowości Egmontu, czyli Znikających ciasteczek, nie trawię. To po prostu czysty hardcore. Gra, w której sobie nie radzę.

Kosmiczna misja
/
12 października 2013
Odkrywanie fascynuje dzieci. Nie ważne czy chodzi o robale w mchu, czy ciała niebieskie. Ważne by odbywało się to w sposób atrakcyjny. W serii „Dobra gra w dobrej cenie” pojawiła się gra, która potrafi zafascynować młodsze dzieci. Gra o odkrywaniu planet, o ich zabudowywaniu i przyjaźnie nastawionych kosmitach. Kosmiczna misja. Misja bardzo udana.

Essen, a ja przechodzę na dietę
Nie czytam żadnych list zakupowych innych graczy szykujących się do akcji pod kryptonimem „Essen”, żeby jak najmniej czuć się zmanipulowany i podstawiony pod zakupową ścianą.

Wyprawa do dżungli
/
11 października 2013
Dzieci tak jak dorośli mają własne gusta.  Bywa, że rodzic kupi jakąś grę dla dziecka, a ono nawet na nią nie spojrzy. Czasem też zaczyna się istne szaleństwo. U mnie zapanował stan euforii, którego niespecjalnie się spodziewałam. Przyszły nowe gry z wydawnictwa Egmont, tradycyjnie mała asystentka przyniosła nożyczki, pomagała rozciąć opakowanie, odfoliować 3 pudełka. Potem […]

Lords of Waterdeep
/
11 października 2013
Dzień drugi, Drogi pamiętniczku, wstępniak okazał się całkiem popularny i zebrał więcej kciuków niż warszawski kierowca środkowych palców w mniejszym mieście. Niepokoję się jednak o odbiór dłuższego nagrania – w końcu zjeść goloneczkę to sama radość, ale jeść ją przez 3 godziny to już niewielu lubi.

Summoner Wars #1: Przywołując wspomnienia
/
11 października 2013
W 1998 roku, mając lat 10 po raz pierwszy zetknąłem się z klasycznym uniwersum fantasy. Smoki, orkowie, skarby i rycerze w połyskujących zbrojach, a wszystko to na ekranie komputera. Seria Heroes of Might and Magic stała się moją bramą do świata nowoczesnej fantastyki. Do dziś z sentymentem wspominam wieczory spędzone na dowodzeniu armiami szkieletów, elfów, […]

Dziennik projektanta: Świat Metallum, cz. 2 - Z kapelusza wyciągamy … wampira
/
11 października 2013
Hola hola, zakrzykniesz, skąd ten wampir w tytule? Przecież są zdalne Statki-Fabryki, Roboty Wydobywcze i surowiec Metallum. Masz rację. Przyznajemy się, że wtedy, na samym początku tej gry, nie mieliśmy pojęcia o metallum i nie spodziewaliśmy się, że kiedykolwiek zostanie odkryte. Tak, w tej rakiecie kiedyś leciał wampir.

Początek początku
/
10 października 2013
Pewien czas temu siedliśmy we trzech po jakiejś partii. Partia była słaba, potrzebny był więc temat zastępczy – Windziarz zaproponował zrobienie podcastu. Trochę czasu się namyślaliśmy, ostatecznie jednak postanowiliśmy coś nagrać. Bardzo szybko się okazało, że tylko ja podcast rozumiałem jako sam głos, Windziarzowi i Ciuńkowi chodziło bardziej o videocast. Stanęło na tym, że zdecydowaliśmy […]

Do plecaka #8: TRIO - nie tylko dla trojga
/
9 października 2013
Czerwony, żółty, zielony, niebieski? A ty który pionek przestawisz na planszy…? „Trio” to trzymająca w napięciu gra logiczna dla całej rodziny. Spostrzegawczość, wyobraźnia przestrzenna i refleks – tego potrzeba, aby wygrywać w TRIO – taki opis gry zamieściło wydawnictwo GRANNA na pudełku polskiej edycji – cóż… nie sposób się z tym nie zgodzić!

Konkurs
/
9 października 2013
Uwaga, uwaga! Scheherazade pamięta również o najmłodszych graczach i dla nich przygotowała konkurs. Do wygrania są 4 egz. najnowszych gier z serii „Dobra gra w dobrej cenie”,  sponsorowane przez wydawnictwo Egmont.

Dziennik projektanta: Świat Metallum, cz. 1
/
8 października 2013
Zapraszam Cię, drogi czytelniku, do pewnego świata-świata przyszłości. Ludzie nigdy nie opuścili Ziemi, pomimo opracowania technologii podróży z prędkością ponad świetlną. Okazało się, że technologia ta miała pewną drobną wadę – była zabójcza dla wszelkich organizmów żyjących. Zostaliśmy więc w domach, wysyłając gigantyczne, zdalnie sterowane i w dużej części automatyczne Statki Fabryki. Zostały one wyposażone […]

LCGeek #7.1: Rozwiązanie konkursu na projekt karty
/
7 października 2013
Minęły dwa tygodnie odkąd, wraz ze sklepem Trzy Trolle, ogłosiliśmy konkurs na projekty karty do gier Star Wars i Netrunner. W tym czasie nadesłaliście w sumie ponad 60 prac! Dziś pragniemy zaprezentować zwycięzców, a także podzielić się z Wami większością nadesłanych projektów. 

List Miłosny
/
6 października 2013
16 kart do gry, prosta mechanika i na dzień dzisiejszy 106 pozycja w rankingu BGG. Seiji Kanai, autor gry RRR znanej u nas jako CLASH: Jihad vs. McWorld (implementacja Diablos Polacos), na pewno nie spodziewał się tak dużej popularności Listu Miłosnego. Zresztą ja też nie. Dopóki nie zagrałam. Pierwsze spotkanie z grą: – Tylko tyle […]

Asgard
/
6 października 2013
Oto nastąpił dzień bitwy między bogami dobra i zła, dzień w którym zginęły obie strony. Z morza powstała nowa Ziemia, zrodził się nowy, lepszy ład świata. Byłam tam, skryta w gałęziach drzewa Yggdrasil, a to co widziałam dla Was zapisałam.

Co mi polecasz?
To chyba najczęściej słyszane przez nas pytanie z ust osób, które pierwszy raz zetknęły się z naszym hobby i chcą je poznać. Staszek na swoim blogu rozpoczął dziś temat gier potocznie zwanych „gatewayami”, czyli mających zachęcić nie grających do grania. Szczerze powiem, nie lubię tego pytania, bo z reguły pytający oczekują natychmiast konkretnej odpowiedzi. Tak […]

Autorzy/Blogi

Adam Badura (blog)Adam Słowiński, Iwona Weber (blog Pełna Parą)Agnieszka 'Scheherazade' Weidemann (blog)Alicja Olejniczak (blog GrAlutka)Bartek Cieślak (blog Solo Meeple)Bartosz Borkowski (blog)Edyta Warmińska (blog Bazgranie)Gradanie ZnadPlanszy (podcast/videocast)Kamil Łukasik (blog)Krzysztof Szarawarski (blog)Maciej 'mat_eyo' Matejko (blog)Maciej „Kwiatosz” Kwiatek (blog)Marcin 'Yosz' Krupiński (blog)Mateusz Pronobis (blog)Melanżownia TV (videocast)Mirosław 'Tycjan' Gucwa (blog)Piotr Haraszczak (blog)Piotrek Piechowiak (blog Granie w Chmurach)Rafał 'Shade' Klimczak (blog)Rozmowy ZnadPlanszy (podcast)Sebastian 'Kaimada' Adamiak (blog)Sławek Wiechowski (blog)Tomasz 'Gambit' Dobosz (blog)Autorzy gościnni (blog)Wspieram.to (blog partnerski)Instytut Pamięci Narodowej (blog wydawniczy)Informacj ZnadPlanszy.pl (blog informacyjny, patronacki)
Czytaj również
Adam 'Folko' Kałuża (blog)Adam Sowiński (blog)Adam Stradomski, Jan Bażyński (blog)Andrzej 'Khaox' Hładki (blog)Artut 'Konev' Konefał (blog)Board&Dice (blog wydawniczy)BoardGamesFactory (blog wydawniczy)Borys Wołkowiecki (blog)Błażej Kubacki (blog)Cezary Domalski (blog)Dariusz Kułak (blog)Dobregry (blog)Dominika 'Nikozja' Gorgosz (blog)Filip 'Filippos' Miłuński (blog)Jarosław Czaja (blog)Kamil Cieśla (blog)Kamil-Kowalczuk (blog Traxis)Karol Parkitny (blog)Katarzyna Ziółkowska (blog)Łukasz 'Wookie' Woźniak (blog)Maciej 'Palmer' Obszański (blog)Maks Teper (blog)Marcin Korzeniecki (blog)Michał Ozon (blog)Michał „Malash” Malaszewski (blog)Piotr Słaby (blog)Rafał Kimla (blog)Stanisław Juźwicki (blog)Thistroy Games (blog wydawniczy)Wojtek Dziwok (blog)

Nasze projekty

Katalog premier i zapowiedzi gier wydanych po polsku oraz polskich wydawnictw

Katalog gier objętych patronatem ZnadPlanszy

Alfabetyczny katalog wszystkich recenzji na naszej platformie

Wszystkie kategorie i tagi zebrane w jednym miejscu

Blog Informacyjny ZnadPlanszy.pl

Patronat