Dziennik projektanta: Świat Metallum, cz. 5 – Panie i Panowie, statek opuszcza orbitę
/
24 października 2013
Jak wiecie z poprzedniej części … los wampirów był przesądzony … nasze poszukiwania właściwego “adresu” dla naszej gry trwały długo. W ich finale pojawiła się Gra Endera. Pamiętacie jak bohater z wygodnego fotela na ziemi steruje ruchami oddziałów odległych o lata świetlne? Dowodzi jednostkami na odległość. Podobnie jest w naszej grze – gracz układa program, […]

Audycja typu dyskusja
/
24 października 2013
Witamy ponownie 🙂 Dzisiaj Gradanie ZnadPlanszy będzie nieco bardziej wierne idei podcastu – sama część audio. Tym razem nie recenzujemy żadnej gry, tylko podejmujemy nierówną walkę z tematem dodatków: jakie są, jakie powinny być, czy są fajne i dlaczego dojenie dawno przestało być domeną przemysłu mleczarskiego.

Apteczka Essen 2013 – na targach i przed monitorem
/
23 października 2013
Przypominamy, że na naszej stronie Essen.znadplanszy.pl oprócz listy gier wystawionych na targach, znajdziecie również inne ciekawe informacje, które przydadzą się zarówno odwiedzającym targi, jak i tym, którzy będą śledzić je na monitorach swoich komputerów: 92 transmisje na żywo, prawie 400 gier – przygotowanych przez serwis http://boardgamegeek.com.  Pięć dni transmisji (23 – 27 października) z podziałem […]

O Gratislavii, o MatHandlu, o listach życzeń i jak Belfort zdał mi się Blefortem
/
23 października 2013
Gratislavia Tegoroczna Gratislavia była dla mnie jedną z bardziej udanych. Zagrane gry raczej udane. Znajomości odświeżone, choćby zwykłym „Cześć!”. No i odetchnięcie światkiem planszowym. Bo to na konwentach i festiwalach można spotkać ludzi stojących na co dzień za nickami i awatarami.

Back to school w łamigłówkach
/
22 października 2013
Sezon edukacyjny w pełni, uczniowie zapomnieli już o wakacjach, nawet studenci zaczynają powoli odnajdywać drogę na sale wykładowe. Trzymając się zarówno klimatu chwili, jak i tematu niniejszego bloga, mam dla Was dzisiaj coś specjalnego – serię matematycznych łamigłówek firmy Thinkfun. Czy z garści kości do gry można zrobić łamigłówki, i to o zacięciu w stronę […]

Na 5 minut przed Essen (*)
/
22 października 2013
Postanowiłem przygotować mały wpis z poradami dla osób jadących do Essen jak i tych śledzących targi w domu… ale na jakiej podstawie mam komuś radzić skoro sam jestem w rozsypce? Wyjazd o 4:30 rano, a ja nie jestem nawet spakowany, że o kanapkach na drogę nie wspomnę.

Wieżowce w budowie
/
22 października 2013
Dzieci w każdym wieku lubią bawić się drewnianymi klockami. Konstruować, budować, burzyć. Sama doskonale pamiętam jak na stare lata, znaczy się zaledwie 4 lata temu, poświęcałam twórczy zapał na stawianie drewnianych wieżowców po to, by moje dziecko z uśmiechem na twarzy rozwalało te konstrukcje. Wieżowce (ciągle były) w budowie.

Dice+ Now I'm (almost) a believer
/
22 października 2013
A teraz coś z zupełnie innej beczki – elektroniczny gadżet prosto z Polski do grania w gry planszowe na elektronicznych urządzeniach: Dice+ W tym wypadku słowa raczej nie oddadzą tego jak wygląda granie z taką kostką, dlatego zapraszam do obejrzenia mojej videorecenzji, a poniżej kilka słów podsumowania.

Legendy Krainy Andor
/
21 października 2013
Legendy Krainy Andor to gra, która przyciągała uwagę zanim została wydana. W końcu miał to być debiut znanego ilustratora gier planszowych – Michaela Menzla. Zdobyła kilka nagród i nominacji, w tym: we Francji As d’Or i w Niemczech Kennerspiel des Jahres. Ta ostatnia wzbudziła sporo kontrowersji.

Augustus cesarzem dobrej zabawy, czyli Bingo na rzymskich sterydach
Do tej pory Bingo kojarzyło mi się z zabawą amerykańskich emerytów i nie sądziłem, że będę mógł dobrze bawić się przy tego typu rozgrywce. Myślałem tak do czasu, aż na mojej drodze stanął Augustus. Choć mówię to z żalem, zapewne nie zostanę w swoim życiu amerykańskim emerytem, ale teraz przynajmniej już wiem co oni czują […]

Dziennik projektanta: Podkręcanie mechaniki - Bohaterowie wyklęci
/
21 października 2013
Pierwszą rzeczą, jaką zwykle robię, kiedy siadam do projektowania nowej gry, jest przygotowanie sobie specyfikacji tego, czym ma być produkt końcowy. Nie ma tutaj znaczenia, czy gra jest robiona na zamówienie pod określony temat, czy też jest autorskim pomysłem. Zawsze staram się określić, jaki efekt chcę uzyskać, kiedy wszystko będzie już gotowe. Nie inaczej było […]

Rozwiązanie konkursu
/
20 października 2013
Dziękuję wszystkim uczestnikom za wzięcie udziału w konkursie.  Otrzymałam od Was 28 maili. Prawidłowe odpowiedzi to:

Gamedec - gra "neoplanszowa"?
/
19 października 2013
Światy zaczęły gasnąć jeden po drugim – detektywi zawiedli, wirus rozprzestrzeniał się zbyt szybko. Nie przewidziano, że tym razem hakerzy posuną się tak daleko, że w akcie ostatecznej determinacji swymi wirtualnymi mackami postanowią sięgnąć poza światy sensoryczne. Realium – nasza rzeczywistość – z każdą chwilą stawało się mniej przyjazne, stabilność barier kinetycznych słabła, a przecież […]

Gra Roku Graczy 2012
/
18 października 2013
Już za miesiąc poznamy tegorocznych laureatów konkursu „Gra roku 2013” organizowanego przez serwis Gamesfantic.pl. W tym roku w ramach konkursu nie będzie wyboru najlepszej gry wg graczy, dlatego zapraszamy Was do wspólnej zabawy. Pod adresem grarokugraczy2012.znadplanszy.pl znajdziecie listę 88 tytułów gier zakwalifikowanych do tegorocznej edycji konkursu na najlepszą grę planszową wydaną po polsku, na które […]

Dziennik projektanta: Świat Metallum, cz. 4 - Ostatni lot wampira
/
18 października 2013
Bierzemy nożyczki w rączki i wycinamy puzzelki z tymi półokrągłymi połączeniami. Wciąż uśmiechy samozadowolenia przeklejone do ust. Z tych puzzelków w tajemnicy gracz formuje akcje, przykładając te pasujące. Następnie obaj odkrywają złożone akcje. Puzzle mówią o ile się ruszyć i ilu opętanych dołożyć. Następnie spuszczamy wampiry ze smyczy i wracamy na stare śmieci w mroczne […]

Homo oeconomicus, niestety...
/
18 października 2013
Grałem niedawno całkiem dobrą partię Battlestar Galactiki. Miałem mocne podejrzenia co do jednego z graczy, że jest Cylonem, reszta jakoś tego nie podzielała. Nagle odpaliła mi się filmowa/erpegowa wyobraźnia. Kojarzycie motywy, gdzie jedna postać w serialu kogoś jednoznacznie podejrzewa? My wiemy, że się myli, ale ona uparcie w tym trwa. Podejmuje akcje przeciwko tej drugiej […]

Króliczek
/
17 października 2013
Jeśli szukacie łamigłówek dla dzieci, szczególnie w wieku przedszkolnym, to koniecznie zainteresujcie się serią Smart Games. Wśród nich znajdują się łamigłówki drewniane: Mądry zamek, Kamelot Junior, Auto, Dzień i noc, oraz wykonane z innych materiałów: 3 traki, Arka Noego, Wodny świat i in. Wszystkie mam wypróbowane, przetestowane na dzieciach i dorosłych i wszystkie mogę polecić.

Co łączy Mori, Cathalę i Fragę?
/
17 października 2013
Jeśli już postawiłam takie pytanie, to ci projektanci muszą mieć ze sobą coś wspólnego. Nie wspólną grę, nie wspólne korzenie gdzieś przy piątym pokoleniu wstecz, ani wspólny stolik w pubie w Essen. Łączy ich coś innego. Polska, a właściwie jedno miasto na południu kraju. Miasto, które jest siedzibą wydawnictwa Hobbity.eu. O wydanych grach i planach […]

Scoundrels of Skullport - dodatek do Lords of Waterdeep
/
17 października 2013
Urządziliśmy wewnętrzne głosowanie kto powinien pisać wstępniaki. Głosowali wszyscy z ekipy mający uprawnienia do edytowania konta, oczywistym więc jest, że ten wewnątrzkwiatoszowy plebiscyt wygrałem w cuglach 🙂

IQ Link
/
17 października 2013
Smart Games to słowa, które zawsze mnie elektryzują. Co roku z niecierpliwością czekam na kolejne nowości zaprojektowane przez belgijskiego projektanta Raf Peetersa. Podziwiam jego kreatywność, podziwiam pracę zespołu ludzi odpowiedzialnych za zadania w łamigłówkach i wykonanie. Co roku jestem bardzo zadowolona, tym bardziej, że te łamigłówki są dostępne na naszym rynku dzięki polskiemu wydawcy – […]

Autorzy/Blogi

Adam Badura (blog)Adam Słowiński, Iwona Weber (blog Pełna Parą)Agnieszka 'Scheherazade' Weidemann (blog)Alicja Olejniczak (blog GrAlutka)Bartek Cieślak (blog Solo Meeple)Bartosz Borkowski (blog)Edyta Warmińska (blog Bazgranie)Gradanie ZnadPlanszy (podcast/videocast)Kamil Łukasik (blog)Krzysztof Szarawarski (blog)Maciej 'mat_eyo' Matejko (blog)Maciej „Kwiatosz” Kwiatek (blog)Marcin 'Yosz' Krupiński (blog)Mateusz Pronobis (blog)Melanżownia TV (videocast)Mirosław 'Tycjan' Gucwa (blog)Piotr Haraszczak (blog)Piotrek Piechowiak (blog Granie w Chmurach)Rafał 'Shade' Klimczak (blog)Rozmowy ZnadPlanszy (podcast)Sebastian 'Kaimada' Adamiak (blog)Sławek Wiechowski (blog)Tomasz 'Gambit' Dobosz (blog)Autorzy gościnni (blog)Wspieram.to (blog partnerski)Instytut Pamięci Narodowej (blog wydawniczy)Informacj ZnadPlanszy.pl (blog informacyjny, patronacki)
Czytaj również
Adam 'Folko' Kałuża (blog)Adam Sowiński (blog)Adam Stradomski, Jan Bażyński (blog)Andrzej 'Khaox' Hładki (blog)Artut 'Konev' Konefał (blog)Board&Dice (blog wydawniczy)BoardGamesFactory (blog wydawniczy)Borys Wołkowiecki (blog)Błażej Kubacki (blog)Cezary Domalski (blog)Dariusz Kułak (blog)Dobregry (blog)Dominika 'Nikozja' Gorgosz (blog)Filip 'Filippos' Miłuński (blog)Jarosław Czaja (blog)Kamil Cieśla (blog)Kamil-Kowalczuk (blog Traxis)Karol Parkitny (blog)Katarzyna Ziółkowska (blog)Łukasz 'Wookie' Woźniak (blog)Maciej 'Palmer' Obszański (blog)Maks Teper (blog)Marcin Korzeniecki (blog)Michał Ozon (blog)Michał „Malash” Malaszewski (blog)Piotr Słaby (blog)Rafał Kimla (blog)Stanisław Juźwicki (blog)Thistroy Games (blog wydawniczy)Wojtek Dziwok (blog)

Nasze projekty

Katalog premier i zapowiedzi gier wydanych po polsku oraz polskich wydawnictw

Katalog gier objętych patronatem ZnadPlanszy

Alfabetyczny katalog wszystkich recenzji na naszej platformie

Wszystkie kategorie i tagi zebrane w jednym miejscu

Blog Informacyjny ZnadPlanszy.pl

Patronat