00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail

Hanabi – nie widzę, a gram
Jeżeli Wam powiem, że Hanabi to gra kooperacyjna, w której w prosty sposób rozwiązano problem lidera to zapewne od razu spotkam się z ironicznym uśmiechem. Ale jednak tak jest. W tej małej, karcianej grze problem ten nie istnieje ponieważ… każdy w niej jest liderem, a zasady gry nie pozwalają na żadne dyskusje w tym względzie […]
Array

Pionek – bardziej sentymentalnie
Piszę to wracając z Gliwic, z Pionka. To jest dla mnie szczególny konwent, bo zawsze wspominam go nie przez pryzmat gier, ale uczuć jakie daje mi możliwość spotkania się z przyjaciółmi. Może dla niektórych będzie rozczarowanie, ale ja gry najbardziej cenię nie za możliwość grania w nie, ale za to, co mi one dały. Mówię tu […]

Prototyp Mount Everest, czyli kiedy K2 nie wystarcza
Już coraz częściej rano widzimy za oknem białą od mrozu trawę, więc to znak, że już wkrótce nasze ulice pokryje śnieżna powłoka. Tak, zima już nieubłaganie się do nas zbliża czy tego chcemy, czy nie. Ja akurat nie należę do osób pałających szczególną sympatią do śniegu, mrozu i krótkich dni, ale zawsze chętnie pomęczę się […]
Array

Suburbia, czyli planszowe Sim City
Co jakiś czas autorzy gier próbują zagrać na sentymentalnej strunie naszych wspomnień dotyczącej komputerowej serii Sim City i tworzą gry o budowaniu miasta. Jeżeli nazwa Sim City nic komuś nie mówi to na pewno każdy z pamięta miłe chwile spędzone przy tworzeniu miast z klocków lub zamków z piasku – chęć budowania i urbanistycznego spełniania […]

Escape: The Curse of the Temple, czyli kościana świątynia zabawy
Gra Escape: The Curse of the Temple od samego początku zdominowała, prowadzoną przez BGG, listę najpopularniejszych gier targów w Essen – GeekBuzz: Essen Spiel 2012. W tym tworzonym przez samych uczestników targów rankingu Escape od początku był na pierwszym miejscu i do końca go nie opuścił. Prawdopodobnie było to jedno z największych zaskoczeń targów dla tych, którzy spodziewali […]

Lords of Waterdeep, czyli klimat vs. mechanika
Przypuszczam, że każdy zareaguje w mniejszym lub większym stopniu na hasło Dungeon&Dragons. Ja wprawdzie nie jestem wychowany na systemach RPG (D&D kojarzy się nieodparcie z tego typu grami), ale uniwersum, w którym dzieje się gra (Forgotten Realms) oraz samo tytułowe miasto (Waterdeep) znam dobrze z gier komputerowych. Trudno więc zapanować nad „odruchem posiadania ” i nie skorzystać z okazji, by […]

Gdy pudełko ma wyższe aspiracje
Jest takie przysłowie, że nie wyważa się drzwi otwartych na oścież. Niestety część wydawnictw raczej go nie zna lub nie chce znać w przypadku swoich gier, a chodzi mi tu głównie o ich pudełka. Wróciłem wczoraj od przyjaciół z grą Lords of Waterdeep, która posiada wypraskę dopasowaną do wszystkich jej elementów. Niestety po otworzeniu pudełka moim oczom […]

Terra Mystica - euro cywilizacja z klimatem
Terra Mystica to gra przy, której mechanizmy gry pomagał tworzyć i optymalizować sam Uwe Rosenberg. Nie jest to w sumie dziwne skoro wydawcą jest firma, której współwłaścicielem jest właśnie Rosenberg. Terra Mystica to pierwsza gra tego wydawnictwa przygotowana specjalnie na targi w Essen 2012. Na listę moich tegorocznych wystawowych zainteresowań trafiła tradycyjnie, czyli najpierw zainteresowała […]

Qin na iPadzie, czyli elektronicznie nie znaczy bez ducha
Do tej pory idealnymi konwersjami gier planszowych na urządzenia z systemem iOS były dla mnie Neuroshima Hex (ta konwersja to klasa sama w sobie), Forbidden Island oraz Elder Sign. Po tegorocznych targach w Essen do czołówki dołączyła gra Qin. Dlaczego po targach gier planszowych w moich zbiorach pojawiła się elektroniczna gra? Ponieważ autorzy (wydawca tradycyjny i studio programistyczne – Elately Ltd.) postanowili wypromować […]
Array

SPIEL ESSEN 2012
Minęły kolejne targi gier planszowych w Essen. Przez pięć dni planszomaniacy żyli tylko tym: oglądali zdjęcia z targów oraz transmisje na żywo ze stoiska BGG (Ci co nie mogli np. w pracy na żywo potem zasiadali przed ekranami komputerów żeby zobaczyć je off-line), śledzili komentarze graczy odwiedzających targi w celu zagrania w prezentowane nowości oraz dyskutowali na forach o swoich […]

Cywilizacja, którą czujesz
Są dwie gry, których rozgrywki długo siedzą w mojej głowie. Jedną z nich jest Stronghold Ignacego Trzewiczka, a drugą Cywilizacja: Poprzez Wieki (Through the Ages: A Story of Civilization) Vlaady Chvátila.

Znak Starszych Bogów, czyli macki na kościach
Znak Starszych Bogów (Elder Signe) to w sumie, patrząc po rozgrywkach zarówno w wersji planszowej jak i na urządzeniu z systemem iOS lub Android, najczęściej goszcząca u nas gra kooperacyjna. Jest to idealne połączenia (w odpowiednich proporcjach) miłego rzucania kośćmi, możliwości wpływania na ich losowość za pomocą kart i zdolności bohaterów oraz wątku fabularnego.

Angry Birds
/
2 października 2012
Angry Birds to gra, która jest znana na całym świecie. Dostępna jest na różne urządzenia zaczynając od iPhone’ów, przez smartfony, komputery, Facebook, PlayStation, Xbox itd. Oprócz wersji elektronicznych ptaszki stały się bohaterami parków tematycznych, zabawek, książek, gadżetów i… gier planszowych dla dzieci. Na naszym rynku są obecnie dwie wersje gier planszowych na licencji Rovio Entertainment. […]

Smotne granie, czyli "fenomen" wariantów solo
Niezrozumiałą dla mnie sprawą są warianty solo do różnych gier planszowych, które  z założenia nie posiadają możliwości grania dla jednej osoby. W mojej świadomości gry planszowe to tak naprawdę gry towarzyskie więc z samej definicji trudno mi zrozumieć  chęć spędzania samemu czasu nad planszą lub kartami. Z tego też powodu długo walczyłem z zaliczaniem łamigłówek logicznych (przeważnie dla jednej osoby) do planszówek.

Tangramy
/
14 września 2012
Tysiące lat temu, wśród ludzi żył Yu, Wielki Smok, czczony za dobro i stałą gotowość do pomocy ludziom. Pewnego dnia, Bóg Gromów, zazdrosny o ofiary składane mu przez ludzi, rozkruszył niebo swoim toporem. Niebo spadło na ziemię w postaci siedmiu fragmentów czarnych niczym węgiel, a światło zniknęło zabierając ze sobą wszystko co istniało.

Pojedynek robotów
/
22 lipca 2012
Shogi, znane jako japońskie szachy, to strategiczna gra planszowa, której powstanie szacuje się na VI w.n.e. Na przestrzeni wieków gra przeszła wiele zmian. Współczesna plansza ma wymiary 9×9 pól, a każdy gracz dysponuje 20 pionami poruszającymi się w ściśle określony sposób. Istnieje również wiele wariantów tej gry, doliczyłam się ich około 30, różniących się wielkością […]

Colorio i Pentago – dla małych i dużych graczy
/
11 lipca 2012
Lubię gry o bardzo prostych regułach, krótkim czasie rozgrywki, dynamiczne i dające satysfakcję. Gry, do których potrafię zaciągnąć każdego. Lubię je, gdy mam niewiele wolnego czasu, a potrzebuję odświeżyć umysł, nie tylko mój. Do tej kategorii należy Pentago, znane mi od bardzo dawna, zaś od niedawna również Colorio. Pierwszą grę bez obaw wyciągam dla starszych […]

Pan tu nie stał! – Knizia a sprawa polska
/
27 maja 2012
Dziś będzie nietypowo. Będzie o miłości. O miłości, która powoli dojrzewała i kryła się, czekając na właściwą iskrę. O miłości, która wybuchła w kolejce, tak nagle i niespodziewanie. O miłości, która  jest całkowicie nieodwzajemniona, ale wzbudza pozytywne emocje. O miłości, która… Wreszcie to muszę z siebie wydusić – Kocham Cię dr Knizia!

Słowostwory
/
10 kwietnia 2012
Gier imprezowych nie darzę wielką estymą, ale gdy w jakiś sposób wiążą się ze słownictwem, to przykuwają na chwilę moją uwagę. Tak też, na mój stół trafiły „SłowoStwory” Filipa Miłuńskiego. Gra lekka, przyjemna i wciągająca. Jak na prawdziwą grę imprezową przystało. Ma w sobie wszystko to, czego mi brakowało w starych, już zapomnianych przeze mnie […]

Autorzy/Blogi

Adam Badura (blog)Adam 'Folko' Kałuża (blog)Adam Sowiński (blog)Bartosz Borkowski (blog)Bazgranie (blog)BoardGamesFactory (blog)Board&Dice (blog)Borys Wołkowiecki (blog)Cezary Domalski (blog)Dobregry (blog)Filip 'Filippos' Miłuński (blog)Tomasz Dobosz (blog)Autorzy gościnni (blog)Gradanie ZnadPlanszy (podcast&videocast)Granie w ChmurachInstytut Pamięci Narodowej (blog)Jarosław Czaja (blog)Sebastian 'Kaimada' Adamiak (blog)Kamil Łukasik (blog)Andrzej 'Khaox' Hładki (blog)Maciej „Kwiatosz” Kwiatek (blog)Wojtek Dziwok (blog)Maks Teper (blog)Michał „Malash” Malaszewski (blog)Marcin Korzeniecki (blog)Marcin 'Yosz' Krupiński (blog)Krzysztof Szarawarski (blog)Maciej 'mat_eyo' Matejko (blog)Melanżownia TV (podcast&videocast)Mirosław 'Tycjan' Gucwa (blog)Adam Stradomski, Jan Bażyński (blog)Piotr Haraszczak (blog)Stanisław Juźwicki (blog)Michał Ozon (blog)Maciej 'Palmer' Obszański (blog)Karol Parkitny (blog)Adam Słowiński, Iwona Weber (blog)Błażej Kubacki (blog)Dariusz Kułak (blog)Artut 'Konev' Konefał (blog)Kamil Cieśla (blog)Rafał Kimla (blog)Rozmowy ZnadPlanszy (podcast&videocast)Agnieszka 'Scheherazade' Weidemann (blog)Piotr Słaby (blog)Katarzyna Ziółkowska (blog)Thistroy Games (blog)Traxis (blog)Sławek Wiechowski (blog)Łukasz 'Wookie' Woźniak (blog)Wspieram.to (blog)Dominika 'Nikozja' Gorgosz (blog)

Nasze projekty

Katalog premier i zapowiedzi gier wydanych po polsku oraz polskich wydawnictw

Katalog gier objętych patronatem ZnadPlanszy

Alfabetyczny katalog wszystkich recenzji na naszej platformie

Wszystkie kategorie i tagi zebrane w jednym miejscu

Blog Informacyjny ZnadPlanszy.pl

Patronat

Polub Nas