00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail
00Slide thumbnail

Rozstanie z Facebookiem
/
2 lipca 2013
W sobotę wieczorem opublikowałam ostatni wpis na fan page’u serwisu Games Fanatic. Będę go pamiętać z dwóch powodów. Po pierwsze, była to zapowiedź premier wydawnictwa Portal, na które czekam z niecierpliwością. Po drugie, było to rozstanie z częścią mojego życia. No tak, wypatrywanie newsów, ich selekcja i publikowanie odbywało się w miarę na bieżąco. Miałam […]

Days of Steam (aka 1857: Carcassonne)
/
2 lipca 2013
Nazwa „Days of Steam” jest oczywistym nawiązaniem do popularnej gry Age of Steam. Tytuły poza tematyką kolejową nie mają jednak wiele wspólnego. Stąd moja propozycja innego nawiązania: „1857: Carcassonne”. Days of Steam ma bowiem – moim zdaniem – więcej wspólnego z Carcassonne. A czemu „1857”? Bo wtedy powstała w Carcassonne stacja kolejowa.

STAR WARS: Gra Karciana - Here's where the fun begins!
/
2 lipca 2013
Nie tak dawno temu w całkiem bliskiej Galakcie… Nastały mroczne czasy. Planszowe Imperium FFG utwierdzało swoją władzę dzięki potędze zdobycznych licencji. Produkcja droidów bojowych, tfu – gier planszowych trwała nieprzerwanie. 

Przechowywanie - ćwiczenia
/
2 lipca 2013
Słowo wstępne już było. Teoria przekazana. Podstawowe informacje o potrzebnych materiałach podane, więc można bez zbędnego lania wody przejść do meritum ( dla tych którzy opuścili wykład podaję linka ostatniej szansy KLIK! ). Tak jak wspominałem ostatnio, wpis ten będzie miał formę tutorialu. Nie będzie już tylko pokazane co można wykonać, ale przede wszystkim jak. […]

Gry na żywo
/
1 lipca 2013
W niedziele byłem na spektaklu teatralnym, w którym grało dwóch moich przyjaciół z planszówek. Wystawiana sztuka opowiadała o Opolu i losach jego mieszkańców, miała dosyć autoterapeutyczny charakter. Aktorzy mówili o sobie, więc wiele było o cierpieniu i śmierci – wszak trudno przeżyć życie bez tych doznań, mocno zapadających w pamięci. No bo gdybyś miał wyjść […]

Klimatyczna niewiadoma, czyli IMiGW w akcji
/
1 lipca 2013
Dzisiaj przekonałem się, że jestem dziwnym człowiekiem. No dobra, żartuję, wiedziałem od dawna. Niemniej jednak wpis Maksa na temat klimatu w planszówkach mocno mnie zaskoczył. Po przeczytaniu, skomentowaniu (kolejnym zdziwieniu komentarzem Palmera :P) usiadłem i zrobiłem rachunek sumienia w temacie tego, kiedy uważam grę za klimatyczną i co z tego wynika. Pewnie znowu się okaże, […]

Podłe pudła, albo kartonowych grzechów wyliczenie
/
1 lipca 2013
Geko narzeka na zbyt duże pudełka planszówek, ponarzekam więc i ja. Od razu zaznaczam, że stopień irytacji powodowany poszczególnymi grzechami zależy od indywidualnych zboczeń. Nieumiarkowanie w tłoczeniu powietrza Pudełka mamy różne, kwadratowe i podłużne – można by powiedzieć ignorując sprawdzanie geometrycznej poprawności tego stwierdzenia. Ponarzekać można natomiast na każdy jeden rodzaj. Zgadzam się z Geko, […]

Prototypy #1: Tajemnicze domostwo, czyli wakacje z duchami
/
1 lipca 2013
Słowem wstępu – odwiedzając regularnie Pionek, a ostatnio także Portalkon prawie zawsze staram się grać w jakieś prototypy. Uwielbiam poznawać nowe gry, a możliwość zagrania w nie przed premierą dodatkowo podsyca moje zainteresowanie. Równie dobrze można trafić na tytuł świetny, wymagający tylko kilku poprawek, jak i na pozycję od której chce się uciec już po […]

Słowo o grach z klimatem
/
1 lipca 2013
Dawno temu nieodłączną częścią życia zaangażowanego planszówkowicza było uczestnictwo w niekończącej się dyspucie fanów eurogier i ameritrashów. W sieci, na spotkaniach i konwentach toczyły się regularne boje, gdzie obie strony chciały udowodnić, że ich ulubiony gatunek jest najlepszy. Argumentów było wiele i pewnie każdy je pamięta: fani FFG śmiali się z abstrakcyjności eurogier, a eurogracze […]

O co walczymy?
/
1 lipca 2013
„Ze wszystkich dziedzin działalności ludzkiej, wojna upodabnia się najbardziej do gry w karty”, pisał Karl von Clausewitz w swoim klasycznym dziele „O wojnie”. Johan Huizinga w „Homo ludens” konstatuje: „Walczenie w sensie kulturowym zakłada z góry określone zasady i wymaga, w pewnym stopniu, uznania jego jakości jako gry.” Jeszcze inny autor, Tim Cornell, w „War […]

1862: Railway Mania in the Eastern Counties na Kickstarter
/
30 czerwca 2013
Mike Hutton, autor 1860: Railways on the Isle of Wight, wydaje z pomocą serwisu Kickstarter kolejną grę: „1862: Railway Mania in the Eastern Counties”. Wesprzeć projekt i kupić grę można tutaj.

O tym, jak Dixit przełamuje lody
/
30 czerwca 2013
Przy okazji trwającego w Nowym Sączu festiwalu gier planszowych, przypomniało mi się moje pierwsze spotkanie z grą Dixit. Poznałam ją właśnie na tej imprezie, a właściwie podczas „afterparty” w jednym z ogródków piwnych. Gra była od niedawna na polskim rynku i wzbudzała spore zainteresowanie, szczególnie ze względu na intrygujące rysunki oraz terapeutyczne funkcje. Z tego, […]

Z Ticketami po świecie #1: Tłok w sercu Afryki
/
30 czerwca 2013
Tym wpisem chciałbym zacząć cykl, w którym opowiem Wam co nieco o różnych wersjach Wsiąść do pociągu, czyli Ticket ot Ride. Zasadniczo podstawą każdego wpisu będzie konkretna rozgrywka, więc może się zdarzyć, że skrobnę coś na temat konkretnej mapy więcej niż raz (na przykład gra na tej samej mapie w 2 osoby i w 5 osób to […]

LCGeek #5: Serce LCG
/
30 czerwca 2013
Ten wpis miał być inny… Miał również pojawić się dopiero za tydzień… Tylko dzięki przytomności jednego z użytkowników forum gry gry-planszowe.pl zorientowałem się, że opisując gry LCG zapominam o przybliżeniu zasad działania ich podstawowej, wspólnej dla wszystkich tytułów mechaniki – budowania talii (ang. deckbuilding).

Reiner Knizia dzieciom #2 - małe a cieszy
/
29 czerwca 2013
Dorośli są bardzo tolerancyjni wobec gier dla dzieci… jeśli dzieci posiadają. Jednak są takie tytuły, do których nawet na siłę nie da się ich zaciągnąć. Największy opór stawiają zwykle mężczyźni, siadają do gier, które im się podobają, zaś kobiety, zwykle o łagodnym usposobieniu, potrafią poświęcić się dla swoich pociech i zagrać z nimi we wszystko. […]

Essen 2013: Tezeusz, kosmiczna walka o przetrwanie wg Michała Oracza
Załóżmy, że jest to początek filmu science-fiction. Bardzo długo oczekiwanego przez wszystkich fanów tego gatunku. Widzimy ujęcie pustego, zimnego i usianego gwiazdami kosmosu. Brak muzyki i innych odgłosów. Jest tylko kosmiczna cisza, która  i tak dźwięczy w naszych głowach.  Gdzieś w tle słyszymy głębokie dudnienie i w kadr majestatycznie wpływa szary kadłub  statku kosmicznego, którego […]

Reiner Knizia dzieciom #1 - małe a cieszy
/
29 czerwca 2013
Reiner Knizia zaprojektował dla najmłodszych graczy ponad 100 tytułów. Tak naprawdę trudno je zliczyć, bo te same mechaniki często pojawiają się w różnych oprawach graficznych i pod zmienionymi nazwami. Wszystkie te gry opierają się na prościutkich mechanikach, choćby technikach zapamiętywania lub rzutach kośćmi. W ogólnym zarysie, mechaniki są bardzo do siebie podobne, różnicują je szczegóły.

Do plecaka, torby czy walizki – grunt, że łamigłówka!
/
29 czerwca 2013
Łamigłówka w wakacyjnej torbie to również w moim przypadku kilkuletnia świecka tradycja  – dając odpocząć cielesnej powłoce można jednocześnie przysmażyć nieco neurony. Dobór logicznego  urlopowego towarzysza nie jest bynajmniej łatwy. W dotychczasowych wyborach zauważyłem jednak mniej lub bardziej świadomą prawidłowość. Czym powinna się charakteryzować wakacyjna łamigłówka?

Tarantula tango
/
28 czerwca 2013
Tarantula tango ma u mnie specjalne względy. Przez to tango. Tango można tańczyć, tango można grać, a nawet śpiewać. Astor Piazzola, argentyński wirtuoz bandoneonu i twórca nuevo tango, byłby mocno zdziwiony słysząc, że w tango można nawet grać. Tarantula tango to właśnie takie piazzollowe tango. Jest oryginalne, rytm jest wyraźny, ale równocześnie ulega wyraźnym zakłóceniom, […]

Rozpacz felietonisty
/
28 czerwca 2013
Świetlica? Dom kultury? Jakaś knajpa z grami? Nie. Tak wygląda nasz salon gotowy na piątkowy wieczór.

Autorzy/Blogi

Adam Badura (blog)Adam 'Folko' Kałuża (blog)Adam Sowiński (blog)Bartosz Borkowski (blog)Bazgranie (blog)BoardGamesFactory (blog)Board&Dice (blog)Borys Wołkowiecki (blog)Cezary Domalski (blog)Dobregry (blog)Filip 'Filippos' Miłuński (blog)Tomasz Dobosz (blog)Autorzy gościnni (blog)Gradanie ZnadPlanszy (podcast&videocast)Granie w ChmurachInstytut Pamięci Narodowej (blog)Jarosław Czaja (blog)Sebastian 'Kaimada' Adamiak (blog)Kamil Łukasik (blog)Andrzej 'Khaox' Hładki (blog)Maciej „Kwiatosz” Kwiatek (blog)Wojtek Dziwok (blog)Maks Teper (blog)Michał „Malash” Malaszewski (blog)Marcin Korzeniecki (blog)Marcin 'Yosz' Krupiński (blog)Krzysztof Szarawarski (blog)Maciej 'mat_eyo' Matejko (blog)Melanżownia TV (podcast&videocast)Mirosław 'Tycjan' Gucwa (blog)Adam Stradomski, Jan Bażyński (blog)Piotr Haraszczak (blog)Stanisław Juźwicki (blog)Michał Ozon (blog)Maciej 'Palmer' Obszański (blog)Karol Parkitny (blog)Adam Słowiński, Iwona Weber (blog)Błażej Kubacki (blog)Dariusz Kułak (blog)Artut 'Konev' Konefał (blog)Kamil Cieśla (blog)Rafał Kimla (blog)Rozmowy ZnadPlanszy (podcast&videocast)Agnieszka 'Scheherazade' Weidemann (blog)Piotr Słaby (blog)Katarzyna Ziółkowska (blog)Thistroy Games (blog)Traxis (blog)Sławek Wiechowski (blog)Łukasz 'Wookie' Woźniak (blog)Wspieram.to (blog)Dominika 'Nikozja' Gorgosz (blog)

Nasze projekty

Katalog premier i zapowiedzi gier wydanych po polsku oraz polskich wydawnictw

Katalog gier objętych patronatem ZnadPlanszy

Alfabetyczny katalog wszystkich recenzji na naszej platformie

Wszystkie kategorie i tagi zebrane w jednym miejscu

Blog Informacyjny ZnadPlanszy.pl

Patronat

Polub Nas